CULTSP PRO promove três cursos de desenvolvimento de jogos digitais no CEPHAS, SJC

CULTSP PRO promove três cursos de desenvolvimento de jogos digitais no CEPHAS, em São José dos Campos

As três formações abordam criação, desenvolvimento e mercado de jogos digitais, conectando teoria, prática e projetos colaborativos com profissionais deste segmento

CULTSP PRO – Escolas de Profissionais da Cultura, programa da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo, realiza entre os dias 3 de fevereiro 8 de julho os cursos Game DesignProgramação de Jogos e Arte 2D para Jogos Digitais, em parceria com HUB de Games São José dos Campos, a Fundação Hélio Augusto de Souza (FUNDHAS), e Colégio de Educação Profissional Hélio Augusto de Souza (CEPHAS), com objetivo de desenvolver talentos e identificar futuros empreendedores no segmento de games para serem incubados e integrados no ecossistema do Polo de Desenvolvimento de Games de São José dos Campos. As inscrições estarão abertas de 15 a 22 de janeiro no site do CULTSP PRO. O CULTSP PRO é um programa gerido pelo idg – Instituto de Desenvolvimento e Gestão.

O curso acontece no CEPHAS, localizado  na Rua Tsunessaburo Makiguti, 399, Floradas de São José, em São José dos Campos . No total, as três formações terão carga horária de 120 horas e oferecerá 24 vagas por turma. Estas formações são destinadas a profissionais da indústria criativa e tecnológica que buscam atualização ou especialização e estudantes das áreas de tecnologia, design, comunicação e programação com foco no segmento de games, que tenham 16 anos ou mais, ensino fundamental completo e conhecimentos básicos em informática.

O curso de Game Design traz uma formação completa que contextualiza o aluno no ecossistema da indústria de games, abordando o panorama do mercado, as possibilidades de carreira e os fundamentos históricos, conceituais e práticos do design de jogos. Ao longo das aulas, serão explorados elementos essenciais da experiência do jogador, lógica de sistemas, narrativa interativa, mecânicas e estratégias de desenvolvimento, além da compreensão de modelos de negócio e desafios do setor. O percurso formativo inclui a elaboração detalhada de um Game Design Document (GDD), contemplando conceito, narrativa, gameplay, arte, documentação técnica, gerenciamento e pitch deck, alcançando o desenvolvimento colaborativo de um projeto final que simula o fluxo real de produção de um estúdio de jogos digitais. Será ministrado pelo professor Elvis Melo, empreendedor e educador em jogos digitais, coordenador do HUB de Games de São José dos Campos. Possui mais de 10 anos de experiência no desenvolvimento de jogos, atuante neste ecossistema criativo, conectando mercado, educação e inovação.

Já a formação Programação de Jogos será ministrado por Arthur Emori, programador de jogos com experiência em projetos para console, VR e mobile. Trabalha com C# e Unity, trabalha com iniciativas comunitárias em jogos voltados à educação e compartilha conhecimentos e experiências no desenvolvimento de games. Irá oferecer uma formação prática na produção de jogos digitais, com foco na programação e na criação de experiências interativas utilizando a engine Unity. Ao longo das aulas, os participantes têm contato com o panorama do mercado de games, lógica de programação, C# e programação orientada a objetos, além de fundamentos de desenvolvimento 2D e 3D, matemática e física aplicadas, estruturas de dados, inteligência artificial, UI/UX e mecânicas de gameplay. Esta trilha formativa resultará em um projeto integrado, desenvolvido de forma colaborativa, que simula o fluxo real de produção de um estúdio de jogos digitais.

E, por fim, Arte 2D para Jogos Digitais será uma formação prática voltada à criação visual para games, apresentando o panorama do mercado e as principais áreas de atuação do artista 2D. Os participantes desenvolverão fundamentos de desenho, forma, silhueta, valor tonal, cor e composição, conhecerão técnicas, como pixel art, sprites, tiles, parallax e criação de personagens, criaturas, props e cenários, além de noções de UX, UI e animação. A formação inclui a aplicação dos assets na engine Unity e atividades colaborativas, como a Mini Jam e o Projeto Integrado, finalizando em um projeto final que integra identidade visual, estilo artístico e uso prático dos elementos gráficos em jogos digitais. Bia Bock será a professora deste curso, diretora de arte, game designer e ilustradora. Atua em todas as etapas de produção de jogos. É colorista de quadrinhos, diretora de estúdios de arte e explora estilos como cartoon, realismo imaginativo e hachuras, em técnicas digitais e tradicionais.

O programa

O CULTSP PRO – Escolas de Profissionais da Cultura é voltado à formação e qualificação do setor cultural e criativo no Brasil. Dividido em seis escolas temáticas, o programa oferece formações em artes cênicas, produção musical, cenografia, curadoria, gestão de museus, audiovisual, games, design gráfico, fotografia, gastronomia, moda sustentável e empreendedorismo cultural. O Programa Qualificação em Artes: Dança e Teatro também integra a iniciativa, fortalecendo grupos artísticos e valorizando as culturas regionais.

Alunos CULTSP PRO do curso de games no CEPHAS, em São José dos Campos

Serviço

Cursos: Game Design, Programação de Jogos e Game Design
Local: CEPHAS – Colégio de Educação Profissional Hélio Augusto de Souza
Endereço: Rua Tsunessaburo Makiguti, 399, Floradas de São José – São José dos Campos – SP
Inscrições: de 15 a 22 de janeiro pelo formulário
Vagas: 24 vagas por turma

Game Design: terças e quintas-feiras, das 19h às 22h

Programação de Jogos: terças e quintas-feiras, das 19h às 22h

Arte 2D para Jogos Digitais: terças e quartas-feiras, das 19h às 22h

 

Professores: Elvis Melo, Arthur Emori e Bia Bock

Minibios:

Elvis Melo – empreendedor e educador em jogos digitais, coordenador do HUB de Games de São José dos Campos. Com mais de 10 anos de experiência, atua no desenvolvimento de jogos, capacita talentos e fortalece o ecossistema criativo, conectando mercado, educação e inovação.

Arthur Emori é programador de jogos com experiência em projetos para console, VR e mobile. Trabalha com C# e Unity, atua em iniciativas comunitárias com jogos voltados à educação. Também se dedica a compartilhar conhecimentos e experiências adquiridas no desenvolvimento de games

Bia Bock, diretora de arte, game designer e ilustradora. Atua em todas as etapas de produção de jogos. É colorista de quadrinhos, diretora de estúdios de arte e professora, explorando estilos como cartoon, realismo imaginativo e hachuras, em técnicas digitais e tradicionais.

CULTSP PRO Luciana Canuto – comunicacaocultsppro@idg.org.br (11) 971528323 | Eder Antonio – eder.silva@idg.org.br (11) 987707847 | Susana Sarmiento – susana.sarmiento@idg.org.br

Instagram, Facebook LinkedIn e TikTok @cultsppro

Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo

Assessoria de Imprensa (11) 3339-8062 / (11) 3339-8585

imprensaculturasp@sp.gov.br

Acompanhe a Cultura: Site | Facebook | Instagram | Twitter | LinkedIn | YouTube

 

Luciana Canuto
luciana.canuto@idg.org.br
(11) 97152-8323

Loading

Seja o primeiro a comentar

Obrigada pelo seu comentário!